書名: 賺錢力
作者: 大前研一
出版: 天下文化
推薦度: 四顆半 星星 (滿分五顆星)
本書原是作者對日本的企業與工作型態做的分析與建議,
讀了後發現其對守舊的個人與企業發展之看法,同樣可供台灣參考,
本篇將從個人能力的發展與企業的發展兩方面來談談書中的觀點:
個人能力的發展
1.作者建議個人職涯的發展可分為三個階段,
第一階段奉命期以執行主管命令為主,並開始思考要做何工作事項;
第二階段實力發揮期適用於中階主管,以之前累積的經驗做管理,
此時最好能轉換三種工作領域,培養出從各面向來思考對策的能力;
第三階段成熟期為高階主管,可參與開創新事業或重整失敗事業,
其已有相當的歷練與經濟實力,可考慮轉到其他真正有興趣的行業!
2.職涯的初期以累積第一線實務經驗為主,跨入中期後首先要學習的,
是財務、行銷與統計等「硬能力」,以及與各種人溝通的「軟能力」;
除了在公司學習,因其經驗不一定適用於未來,或可考慮回學校進修,
但日本的企業不易接受此想法,也缺乏相關的接軌制度(台灣也是)!
3.中低階的主管,會由自行帶領少數部屬往前衝的「前線的領導人」,
逐漸演化成管理數個部門,且部屬人數眾多的「組織的領導人」,
我想後者的工作應是建構組織、目標與分配資源,管人要多於管事!
4.對於高薪的白領階級(我認為也包括科技公司的主管們),
應以非定型化的工作類型為主,例如制定流程、制定規則等,
其貢獻度大於定型化的報表、會計、製造等各公司都有的工作,
許多一流的公司甚至將後者予以自動化(減少人力)或直接外包!
5.由於非定型化工作的風險較高,而其一旦成功的成果通常較顯著,
故應對其提供較多的資源,且成功所對應的報酬也應該較高,
否則大家都搶著做定型化工作,酬勞相似而其困難度又較低!
企業的發展
1.對於消費性電子產品,其產品生命週期很短且競爭者眾多,
硬體廠商容易陷入產品皆相似的價格戰中(台灣的雙A?),
除非如Apple般發明出新的應用產品,自行創造市場,
否則可參考歐美國家發展平台,如作業系統或銷售平台,
避開自家硬體產品滯銷的災難(中國已在進行,台灣??)!
2.產品多變的電子公司,可思考在整條產業鏈中哪一步最具優勢,
可僅保留該步驟(設計、製造、行銷...),出脫或外包其他步驟,
針對最強的步驟提升競爭力,減少投資其他步驟的財務壓力
(例如專注在製造的台積電與鴻海,專注在軟體開發的微軟)!
3.對於企業的接班人選,歐美企業多已建立培養與評選的制度,
其會檢視是否具備海外不同環境的工作經驗、決定各事業部
要持續發展或撤離、有無提出新願景的領袖風範等能力;
不幸的是,越是成功的第一代領導人,越難選擇其接班人,
而越慢決定接班人,其失敗的風險就越高!
這本書讓我思考個人與企業的發展方式,不一定都一成不變,
企業多喜歡用聽話的部屬,但是缺少冒險特質的人真能面對未來?
企業也喜歡專注本業,或專注在其已成功的商業模式上,
但是若該行業要進入衰退期? 或是該模式未來可能不再是唯一選擇?
進入大企業就應該從一而終,或是要思考轉換至其他產業的可能性?